A paksi Atomenergetikai Múzeum megbízásából megalkottunk egy mobileszközre telepíthető AR-alkalmazást. A múzeumi tárlatából kiszoruló, vagy külső helyszínre nem vihető múzeumi tárgyak virtuális megjelenítése új távlatokat nyitott a Paksi Atomerőmű történetét bemutató múzeum számára. A hatalmas súlyú atomreaktort egykor helyére vontató faun, a dolgozók kilépését ellenőrző sugárkapu, vagy az atomerőműben zongoraestet adó Teller Ede…. Az alkalmazott…
A projekt célja egy olyan innovatív gyermekjáték elkészítése, amelyben egy mobileszközre telepíthető applikáció segítségével a gyermekek különböző, interaktívan mozgó állatok segítségével, játékosan merülhetnek el a klímaváltozás idejére elengedhetetlenné vált környezetvédelem, fenntartható fejlődés területeiben. A projekt megvalósítása során a különböző még élő vagy már kihalt növény- és állatfajok egyes példányaihoz valósághű 3D-modelleket készítünk, majd mozgásukat, hangjukat,…
A múzeumi gyűjtemények, régiségkereskedelmek korszerűsítése céljából mobileszközre telepíthető AR-applikációt készítünk, melyben az intézmény tárgyainak, régiségeinek virtuális másai kerülnek bemutatásra. A tárgyakat saját műtermünkben körbefotózzuk, majd elkészítjük a tárgyak hiteles, valósághű háromdimenziós modelljét. A modelleket az általunk fejlesztett AR-applikációba importáljuk, ahol az érdeklődők interaktívan, forgatható és körüljárható, informatív médiacímkékkel ellátott 3D-modellek formájában válogathatnak az intézmény tárgyai…
Legfőbb szakterületünk az „AR”, vagyis Augmented Reality, avagy kiterjesztett valóság. A kiterjesztett valóság az, amikor a valós környezet képe valós időben plusz információval egészül ki, számítógép vagy mobileszköz segítségével. Professzionális fotográfiai eszközök segítségével saját műtermünkben vagy kihelyezhető műtermi eszközeinkkel elkészítjük a tárgyanként több száz képből álló fotósorozatot. Ezután sztereofotogrammetriai, majd 3D-modellezési eljárással valósághű háromdimenziós modellt…